넷마블문화재단, '게임과 연결' 주제 게임콘서트 성료
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07.01 15:00
<p> 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 29일 지타워에서 '제21회 넷마블게임콘서트'를 성황리에 종료했다고 밝혔다.</p><p> 넷마블게임콘서트는 넷마블문화재단이 건강한 게임문화 조성과 확산을 위해 2019년부터 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드 및 미래 비전을 공유하고 전문가와 현업자의 경험을 나누는 오픈 포럼 형식의 사회공헌 프로그램이다.</p><p> <figure> <img alt="넷마블문화재단, ‘제21회 넷마블게임콘서트’)" src="https://www.hodduc.kr/data/editor/2407/2224117086_7YnxL3T0_217eb158f3527ce7766d574027f3fdf8523db5b3.jpg"> <figcaption> 넷마블문화재단, ‘제21회 넷마블게임콘서트’) </figcaption> </figure></p><p> 이번 게임콘서트는 '나, 우리, 세계, 사회'와 게임 간의 연결성을 알아보고 게임의 역할과 가치를 탐구해보는 '게임과 연결'을 주제로 진행됐으며, 약160여명의 인원이 참석한 가운데 개최됐다.</p><p> 이모티브 민정상 대표는 1부 '게임과 건강의 연결고리, 디지털 치료제'를 주제로 강연에 나서 다양한 검사와 치료 기법을 게임에 융합해 즐길 수 있는 디지털 치료제에 대해 소개하고 게임이 우리 신체와 정신에 미치는 선한 영향력에 대해 소개했다.</p><p> 2부에서는 게임 방송인 겸 유튜브 크리에이터 김용순님(활동명 '아구')이 '게임과 시청자의 연결고리, 게임 방송인'을 주제로 강연에 나서 게임과 시청자를 이어주는 게임 방송인에 대해 이야기하는 시간을 가졌다.</p><p> <figure> <img alt="넷마블문화재단, ‘제21회 넷마블게임콘서트’" src="https://www.hodduc.kr/data/editor/2407/2224117086_IrRBbVuD_dc96d2e42d1ef43e209c6458c3ef8e5f3514f78f.jpg"> <figcaption> 넷마블문화재단, ‘제21회 넷마블게임콘서트’ </figcaption> </figure></p><p> 게임콘서트에 참가한 김채연씨는 "게임이 이렇게 다양한 분야와 연결돼 있다는 걸 이번 기회에 새롭게 알게 됐다."며, "다음 게임콘서트는 어떤 주제로 진행될지 기대된다."고 소감을 전했다.</p><p> 한편, 건강한 게임문화의 가치 확대 및 미래 창의 인재 양성, 나눔 문화 확산 등을 위해 지난 2018년 출범한 넷마블문화재단은 '문화 만들기', '인재 키우기', '마음 나누기' 등 3가지 영역을 중심으로 다양하고 전문화된 사회공헌 활동을 전개하고 있다.</p>