엔씨소프트, 2024년 1분기 매출 3,979억 원에 영업익 257억 원 기록

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엔씨소프트, 2024년 1분기 매출 3,979억 원에 영업익 257억 원 기록
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<p> ㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 2024년 1분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 3,979억 원, 영업이익 257억 원, 당기순이익 571억 원을 기록했다.</p><p> <figure> <img alt="엔씨소프트 판교 R&D 센터 사옥 전경" src="https://www.hodduc.kr/data/editor/2405/2224117086_lUVerkuL_0508ce605315e800cdbff9efb926e89f579fe4f0.jpg"> <figcaption> 엔씨소프트 판교 R&D 센터 사옥 전경 </figcaption> </figure> <figure> <img alt="엔씨소프트 2024년 1분기 실적 도표" src="https://www.hodduc.kr/data/editor/2405/2224117086_rC6L5zTy_59e48eef49f83d977d6ea2afea9792df81656219.jpg"> <figcaption> 엔씨소프트 2024년 1분기 실적 도표 </figcaption> </figure></p><p> 매출은 전분기 대비 9%, 전년 동기 대비 17% 감소했으며, 영업이익과 당기순이익은 전분기 대비 각각 568%, 127% 증가하고, 전년 동기 대비로는 68%, 50% 줄었다.</p><p> 영업 비용은 전분기 대비 14%, 전년 동기 대비 6% 하락했다. 마케팅비는 효율화 전략을 통해 전분기 대비 83% 감소한 69억 원을 기록했다.</p><p> 플랫폼별 매출은 모바일 게임 2,494억 원, PC온라인 게임 915억 원을 기록했다. 로열티 매출은 327억 원이다. 모바일 게임은 전분기 대비 17% 감소, PC온라인 게임은 전분기 대비 4% 증가했다. 로열티 매출은 리니지와 리니지2 IP의 영향으로 전분기 대비 7% 늘었다.</p><p> 지역별 매출은 한국 2,594억 원, 아시아 692억 원, 북미∙유럽 366억 원이다. 해외 매출(로열티 매출 포함)은 전체 매출의 35%를 차지했다.</p><p> 엔씨소프트는 올해 배틀크러쉬, 프로젝트 BSS, 기존 IP 기반의 새로운 장르 게임 등 신작 3종을 출시할 계획이다. 글로벌 서비스 지역 확장도 지속 추진한다. THRONE AND LIBERTY 글로벌 서비스, 블레이드 & 소울 2의 중국, 리니지2M 동남아 출시를 준비 중이다.</p>

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